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Página en Facebook!!

Esta vez sí!!
Hemos conseguido hacer la página de facebook y no nos ha hecho duplicados extraños ni nada. jaja
Ahora podemos subir fotos y hacer publicaciones en facebook sin que nada ni nadie nos pare! jajaja
en fin... vamos a dejarnos de tonterías y a volver al trabajo. :P
Un saludo a todos!!

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Creando el segundo mazo

Buenas! y perdón por no escribir mucho, pero estas semanas estoy MUY ocupado haciendo como que hago cosas para la universidad. xD

Estoy empezando a pensar en cositas para el segundo mazo. Un mazo de guerreros, un mazo ambientado en la raza de los Durei. Creo que hay alguna ilustración de guerreros Durei en la sección "Ilustraciones". Son estos tipos con cuernos.

Bueno, ahora lo dificil es hacer un mazo que sea más o menos igualado al de Humanos que hemos hecho el primero.

Todavía no hemos hecho ninguna ilustración para las cartas, pero si hemos empezado un par, quizá en un tiempo podamos enseñar algo... hasta el momento no. :(

Un abrazo! :)

Primera impresión del Juego de Cartas

¡Acabamos de imprimir y recortar la prueba del primer mazo de cartas del juego! ¡¡¡Parecen cartas profesionales!!! (Aunque están impresas en papel de 100 gr/m2 xD) Teníamos muchas ganas de verlas impresas y probar el juego con ellas y no con "cartas auxiliares" (una baraja española comprada en los chinos pintada con permanente xD).

Hemos retocado algunos aspectos del juego y modificado muchas cosas para que el sistema de juego fuera más igualado.

Aquí os dejamos unas pocas fotos de lo que está ahora mismo por la mesa del estudio:



Biblioteca temporal de imágenes varias
y de la galería de ilustraciones de World of Warcraft

Sobre el juego de cartas

Hoy hemos jugado una partida del juego de cartas y ha sido... ¡muy divertida!

Ya está terminado el sistema de juego. Todavía se nos están ocurriendo nuevos hechizos y cartas, pero el juego (el de cartas) está mayormente acabado. :)

El juego recuerda en ocasiones a Magic, el juego de cartas, pero hemos tenido especial cuidado en no plagiarlo.

A partir de ahora queda ponerse a dibujar como unos locos poseídos, ya que son como unas 50 cartas... (y más).

Os iremos avanzando mas detalles (y quizá alguna imagen) a medida que vayamos avanzando. De momento os comento que mi novia (link) me ha pegado una paliza en la primera partida ;)

Noticias

Sobre el juego de cartas:
Ya hemos terminado de hablar las reglas del juego. Ahora mismo acabo de terminar de hacer un texto escribiéndolas más o menos por encima. También jugamos alguna partida, pero hay que decir que la cosa no salió muy bien, aunque vimos un par de fallos en el planteamiento que ya hemos conseguido resolver. :)
También estamos hablando sobre el diseño de las cartas y tal vez podamos subir alguna imagen pronto. :)

Sobre el juego de rol:
Sobre el libro de rol seguimos trabajando en el diseño y la maquetación. Poco a poco vamos haciendo avances bastante significativos.
También estamos trabajando en alguna historia e ilustraciones.

Otro proyecto, el juego de cartas

Actualmente estamos trabajando en un juego de cartas basado en el Demon Tales.

El juego tiene cierto parecido al juego de cartas coleccionables "Magic", pero se centra en el combate con personajes.

quien sabe, quizá dentro de poco tengamos otro proyecto con futuro basado en el Demon. :D
De momento el juego marcha bien, todavía no le hemos visto ningun fallo a las "reglas" y estamos en las primeras fases de desarrollo del juego.

Seguiremos informando! :)

Página en Facebook ¿?

Llevo un tiempo intentando hacer una página de facebook en condiciones... pero no consigo enlazarlas bien, y facebook ha hecho una página independiente el solito... que no funciona como yo desearía.. xD en fín, nos estamos peleando un poco mucho.
De todas formas os dejo la página que uso yo.

Página de facebook

Creo que me voy a volver loco con esto, así que, o facebook lo soluciona solo, o se va a quedar como está, que tampoco está tan mal. xD

Level up!



Hemos llegado a las 1000 visitas y sigue contando! y justo el día de San Juan!
Vale si, ya sé que no es tanto, pero cuesta mucho sacar a la gente del Facebook y el Tuenti. xD Además, seguro que más de la mitad son visitas mías así que... xD

En fin! eso! estamos de celebraciones en el blog del Demon Tales y por eso hemos subido esa imagen tan chula de +1000 Visitas en el blog jajaja.

Por lo demás, hay pocas noticias. Sigo trabajando en el libro aunque el calor veraniego hace que las cosas vayan a otro ritmo...

Un saludo!

Amenizar los Combates

Buenas!

Hoy voy a intentar hablar (mejor dicho voy a pediros opinión) sobre cómo hacer más llevaderos los combates en una partida de rol.

Quizá haya gente a la que tirar varias veces los dados para matar a una rata de alcantarilla le mole, pero a otros jugadores no (en concreto a los mios casi siempre les ha aburrido bastante). Quizá es porque no utilizo casillas para mover a los personajes y todo eso, pero es una parte de los juegos a la que no le doy mucha importancia, quizá porque me aburre andar contando las casillas que mueven los personajes, o la distancia a la que puede llegar un hechizo.

¿Tal vez esté subestimando las capacidades lúdicas de las casillas?
Es posible que el hecho de tener que pensar desde donde atacas, si te mueves hacia adelante o hacia atrás sea mucho más divertido de lo que pensaba en un principio. xD

Lo que yo voy a intentar probar en mi próxima partida es hacer a los enemigos básicos muy débiles (algo así como en el Diablo II o Diablo III). Calculando el daño que hacen los personajes de un golpe más o menos, hago que sólo aguanten un ataque.
Cuando les ataquen, la mayoría caen muertos, y si no lo hacen les quedarán pocos puntos de vida, a no ser que hayan esquivado y conseguido salir indemnes. De este modo los combates son un poco más cinematográficos.
Para que los jugadores no sean invencibles, lo que se puede hacer es incluir muchos enemigos. Mientras uno cae bajo su espada, otro le intenta agarrar o algo así. Eso hará que los jugadores lo pasen un poco mal en algunas ocasiones.

Por otro lado, están los jefes o enemigos finales. Estos son interpretados y jugados como un PJ normal. Por lo tanto, un combate contra ellos sería prácticamente igual que un duelo entre dos jugadores, lo que haría que fuera mucho más largo e interesante. Además siempre podrían andar por ahi molestando sus esbirros.

¿Qué os parece?
un saludo!