En la versión 1.13 del juego las armaduras funcionaban de una manera parecida a las tiradas de salvación de Warhammer. Algo un poco más interactivas, dependiendo de la armadura que llevaras te sumaba a las tiradas de salvación y así...
Pero como el lema en el Demon Tales es "Hazlo mejor, hazlo simple" estoy pensando en un sistema mucho más simple, que además fomenta los ataques localizados a los puntos débiles de la armadura.
De momento están concretadas las partes de la armadura, (casco, coraza... etc) que protegen diferentes puntos del cuerpo frente a ataques y mañana nos juntaremos para hacer inventario. Es decir, hacer ejemplos de objetos, ponerle el precio, el valor de protección... etc.
En fin... un trabajo duro, pero absolutamente necesario para proteger a los aventureros!! :)
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